镜头空间 / 阅读笔记 02

追逐场景,先看运动方向

用轴线和出入画方向判断空间是否清楚,再决定哪里需要补镜头。

追逐场景,先看运动方向的原创图解,展示同向箭头和空间轴线
本站原创示意图,用于辅助理解,非影视截图。

轴线是一条观察参照

180度规则用一条假想轴线帮助维持画面的相对方向。摄影机保持在轴线同一侧拍摄,通常更容易保留人物左右关系。它是一种连续性方法,并不是所有镜头都必须服从的绝对规定。

纸上画一次路线

虚构示例:人物从左向右经过一扇门,下一镜头继续向右移动。先在纸上画门、人物与目的地,再给每个镜头标一个箭头。如果下一镜头突然向左,检查剧情是否真的转向,还是机位改变造成的感受。

辨认不清时怎样调整

先恢复能同时呈现人物与地标的镜头,再比较是否还需要反向画面。若创作目的就是制造迷失,可保留混乱,但应在后续提供新的空间参照,使观众知道方向变化有意义。

两种方式,区别在哪里

反向镜头一定要删吗?

不一定。先判断它是否表现真实转弯或有意改变视角,再决定是否补充地标。

术语依据

Adobe:180度规则:用于核对轴线、摄影机所在侧与画面方向关系。